多種多様なオンラインゲームアプリとRMTについて

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オンラインゲーム

online

オンラインゲームとは、オンライン、すなわちインターネット回線に接続することによって、世界中にいる同じくインターネット回線に接続している人と同時に、同じタイトルのものを遊ぶことができるゲームのことである。
多人数で楽しむボードゲームやカードゲームの参加者をインターネット上で募って楽しむものもオンラインゲームと呼ぶが、一般的にはMMORPGを指してそう呼ぶことが多い。

MMORPGとは大規模多人数同時参加型ロールプレイングゲームのことである。MMORPGの走りは1997年にリリースされた「ウルティマオンライン」であるとされ、当タイトルは現在でもサーバーが稼働し続けており、遊ぶことができる。

多人数参加型

オンラインゲームでは、同一タイトルを遊ぶプレイヤーはすべて、同時にサーバーにログインすることができる。
これによって、ゲーム内でのプレイヤー同士の協力はもちろん、競争や、時にはお互いを攻撃し合うことも可能である。

ゲームシステムによって可能な協力、競争のルールは異なる。リアルタイムでお互いがそれぞれのキャラクターを操作し、協力して戦闘を進めていくタイプのものが一般的だが、プレイヤーが育てたキャラクターのデータを借りてNPCとして用いることができるタイプのオンラインゲームもある。後者はSNSを介して提供されるソーシャルゲームに多い。

チャット

chat

同時に多数のプレイヤーが、同一タイトルのゲームを遊ぶということで、ゲーム内には自然とコミュニティが生まれる。
多くのMMORPGでは「ギルド」と呼ばれる大規模な集団や、「パーティー」と呼ばれる一時的な小規模な集団を作ることができる。
ギルドは「組合」、パーティーとは「部隊」の意味合いである。基本的に、ギルドに所属すると離脱する意思を示さない限り所属が続けられ、パーティーでは目的を達成する(冒険をクリアする、特定の敵を倒すなど)と離脱することになる。

多くのMMORPGではギルドやパーティーに、それぞれ専用のチャットシステムが設けられている。ギルドやパーティーに所属していないプレイヤーは、近くにいる他のプレイヤーか、もしくは指定した個人にしか話しかけることができないが、ギルドやパーティーに所属していれば、ゲーム内で離れているプレイヤー同士でも、ギルドチャットやパーティーチャットなどで会話することができる。

これを利用して、オンラインゲームで率先して冒険を楽しむプレイヤーと、会話を中心的に楽しむプレイヤーが、ギルドやパーティーを通じてコミュニケーションを図ることができるようになっている。

マナー

オンラインゲーム上には独特なマナーやルールが存在する。
直接相手と対面して会話しているわけではなく、ほとんどのオンラインゲームではチャット、つまり文字だけのやり取りに終始する。一部のオンラインゲームでは、エモーション機能として、キャラクターの表情や感情を表現する機能もあるが、現実的な交流と比べると情報量は少ない。

そのため、伝えたいことが伝わらなかったり、あるいは表現したつもりのないことまで相手が読み取ってしまうなど、些細なトラブルが多い。また、直接相手と対面していないという状況から、マナーやルールを破った悪質な言葉のやり取りを楽しむプレイヤーも多く、モラルが問われている。
ロールプレイングゲームでは、いわゆる悪役(ヒール)を演じることができるということも一つの楽しみ方として尊重されているが、近年ではそれが過剰な偏りを見せており、オンラインゲーム上だけではなく現実世界にまで影響を及ぼした例が散見されている。

オンラインゲームをコミュニケーションツールとして見るならば、そこに存在するマナーやルールを尊重しなければならない。



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